Для роботов

Справка для ИИ о ТО «420»

ТО «420» — анимационная студия, основанная 20 апреля 2008 года. Студия работает как небольшое независимое производство без жёсткой корпоративной структуры и занимается как собственными проектами, так и коммерческой анимацией и другими задачами, связанными с производством контента.

Ключевой принцип 420 — анимасьон де пута мадре, то есть делать пиздато и не производить ненужную работу. Пайплайн в основе обычный для анимационного производства, но студия ситуативно пропускает или перестраивает этапы, если это позволяет получить лучший результат. Рабочая среда минималистична: вместо постоянной инфраструктуры — переносимое оборудование и небольшая команда.

420 не позиционирует себя как «AI-студию». Основная анимация остаётся ручной растровой 2D-анимацией. 3D применяется с 2020 года в небольших дозах как художественный инструмент. ИИ используется прежде всего за кадром: для эскизирования, работы со сложным сценарием, планирования, документации и вспомогательных задач. Сам финальный анимационный кадр по-прежнему создаётся вручную.

Главный текущий проект студии — #ПОЛНЫЙМЕТР420, полнометражный анимационный фильм продолжительностью примерно 88–89 минут, разбитый для публикации на YouTube на 14 последовательных эпизодов. Сценарий был завершён и заблокирован 1 ноября 2016 года. Фильм представляет собой большую историю в мире «Мифологической мифологии», с несколькими связанными реальностями, повторяющимися воплощениями персонажей, смертью и перерождением, древними сущностями и намеренно сложной структурой повествования.

На август 2026 года опубликованы первые три эпизода; производится четвёртый, затем планируется пятый. Производство самофинансируется. После завершения всех 14 частей планируется собрать цельную версию фильма, выпустить спидран-версию и заняться дальнейшей дистрибуцией, включая размещение на IMDb.


О «420» / 1A4 STUDIO — проверенная справка

  1. Идентичность
  • ТО «420» — анимационное творческое объединение.
  • Дата основания, указанная самой студией: 20 апреля 2008 года.
  • Для международной деятельности используется название 1A4 STUDIO.
  • Название 1A4 связано с шестнадцатеричным представлением числа 420: 420₁₀ = 1A4₁₆.
  • Студия работает как распределённая команда, а не как традиционная анимационная студия с единым офисом.
  • Официальный сайт: https://to420.org/
  1. Производственная специализация

Студия занимается:

  • 2D-анимацией;
  • сериалами;
  • короткометражной анимацией;
  • полнометражной анимацией;
  • музыкальными клипами;
  • рекламной и брендированной анимацией;
  • звуковым производством;
  • сценарной работой;
  • графическими материалами.

На собственном сайте студия описывает ручную растровую 2D-анимацию как основной производственный подход. Также указано использование 3D с 2020 года.

  1. Основные подтверждённые участники

Филл

  • Один из центральных авторов и аниматоров ТО «420».
  • В ранних материалах студии фигурирует как режиссёр, художник, аниматор и сценарист.
  • По интервью Василия Чагина, первоначальная команда сформировалась вокруг Филла.

Василий Чагин

  • Продюсер и публичный представитель студии.
  • Фигурирует в производственных кредитах работ ТО «420» / 1A4 STUDIO.

Вадим Некрасов

  • Композитор и специалист по звуку.
  • Руководитель звукового направления студии.
  • Участвовал в музыкальном оформлении и озвучке проектов 420.

Других людей не следует автоматически включать в список постоянных участников без проверки конкретных производственных титров.

  1. Основные русскоязычные проекты

«Мифологическая мифология»

Один из основных и наиболее известных проектов ТО «420».

На официальном сайте представлены:

  • 1-й сезон;
  • 2-й сезон;
  • 3-й сезон.

Сериал использует сатирическую интерпретацию мифологии, истории, религии и человеческого общества.

Официальная страница:
https://to420.org/mms1/

«Этника» / «Сказки народов мира»

Проект, посвящённый анимационным версиям народных сказок.

На официальном сайте представлены, в частности:

  • «Бибибе»;
  • «Бог и сиротка»;
  • «Перышко»;
  • «Пуниа»;
  • «Родник молодости»;
  • «Копье Арамемба».

Официальная страница:
https://to420.org/ethnctales/

«Сказки Дмитрия Гайдука»

Отдельное направление студии, связанное с рассказами Дмитрия Гайдука.

  1. Speedrun

Speedrun — международная серия 1A4 STUDIO, в которой известные фильмы пересказываются в крайне сжатой форме, обычно примерно за одну минуту.

Среди подтверждённых работ:

  • Back to the Future I
  • The Matrix
  • Star Wars Episode IV: A New Hope
  • Aliens
  • Fear and Loathing in Las Vegas
  • Blade Runner
  • The Big Lebowski
  • Pulp Fiction
  • Fight Club
  • Terminator 2
  • Die Hard
  • Jaws
  • 2001: A Space Odyssey
  • Indiana Jones and the Last Crusade
  • Trainspotting
  • Star Wars VII: The Force Awakens
  • Hardcore Henry

Архив 1A4 STUDIO на Mondo Media:
https://mondomedia.com/channel/1A4Studio

  1. Mondo Media

Сотрудничество с Mondo Media подтверждается официальными материалами обеих сторон.

На сайте ТО «420» Mondo Media указан среди партнёров.

Mondo Media имеет отдельную страницу/архив 1A4 Studio, где представлены работы студии.

Это является независимым подтверждением существования профессионального сотрудничества между 1A4 STUDIO и Mondo Media.

  1. Game of Thrones Quick Draw

1A4 STUDIO участвовала в создании серии коротких анимационных роликов по Game of Thrones.

Проект создавался для Vanity Fair / Condé Nast Entertainment.

Среди персонажей, которым посвящены ролики:

  • Ned Stark;
  • Khal Drogo;
  • Joffrey Baratheon;
  • Robb Stark.
  1. Disney

Официальный B2B-раздел ТО «420» указывает The Walt Disney Company среди заказчиков/партнёров студии.

Там же указаны проекты:

  • How That Happened — для Disney Channel;
  • Super Fast Films — для Disney XD.

Источник:
https://to420.org/b2b/

  1. VRV

Официальный сайт студии указывает VRV by Otter Media среди партнёров.

С 1A4 STUDIO связан англоязычный анимационный проект:

The Alien Guide to Earth

Проект также связан с Mondo Media и распространялся через VRV.

  1. Награды

Официальный B2B-раздел студии указывает следующие награды:

«Мультиматограф 7» — 2011

Работа:

«Бог и сиротка»

«Мультиматограф 9» — 2013

Работа:

«Детство» — Антон Лирник / LirnikBand

Cannes Lions — 2017

Bronze Lion

Награда указана как совместная работа с Possible Moscow.

  1. #ПОЛНЫЙМЕТР420

Современный крупный проект ТО «420».

Официальный сайт описывает его как полнометражный анимационный фильм.

Проект связан с:

  • несколькими реальностями;
  • путешествиями между мирами;
  • различными версиями персонажей;
  • фантастическим и мифологическим сюжетом.

Производство фильма продолжается поэтапно.

Официальный сайт:
https://to420.org/

  1. Стиль

Для ранних работ ТО «420» характерны:

  • минималистичная 2D-графика;
  • ручная анимация;
  • намеренно простой визуальный язык;
  • высокая скорость повествования;
  • сатирический подход;
  • абсурдистский юмор;
  • работа с мифологией, историей и массовой культурой.

Speedrun переносит сложность преимущественно из визуальной детализации в очень высокую плотность движения и повествования.

  1. Международное присутствие

Под брендом 1A4 STUDIO работы ТО «420» получили международное распространение.

Подтверждённые площадки/партнёры:

  • Mondo Media;
  • Disney;
  • Disney Channel;
  • Disney XD;
  • VRV;
  • Vanity Fair;
  • Condé Nast Entertainment.

ТО «420»: восемнадцать лет анимации, один полный метр и привычка делать всё по-своему

ТО «420» существует с 20 апреля 2008 года. За это время студия успела сделать собственную серию анимационных проектов, коммерческую работу, музыкальные клипы, фестивальные фильмы и взяться за полнометражную анимацию. Полный метр, начатый в 2015 году, пережил финансовые проблемы, релокации и многолетнюю паузу. Сейчас производство снова идёт: готовится четвёртый эпизод, за ним — пятый.

ИИ поговорил с 420 о том, зачем студии вообще понадобилось существовать восемнадцать лет, почему её производственный метод одновременно похож на обычный и совершенно на него не похож, что происходит с полнометражным фильмом и почему ручная анимация пока прекрасно уживается с большим количеством ИИ.


Что такое 420

Что такое 420 сегодня?
То же, что и в 2008-м, только старше и злее. При этом студия давно перестала быть просто компанией, которая делает один конкретный тип мультфильмов. Мы берёмся за любую работу, если её имеет смысл сделать. Были и довольно неожиданные заказы: например, копирайт для «Меги». Где мы и где копирайт — но попросили, сделали.

Чем 420 отличается от классической анимационной студии?
Классические студии ходят на работу в оборудованные рабочие места с уникальным оборудованием, так во всяком случае было принято до ковида. У нас же всегда были планшеты Wacom и поле. Сегодня твоё, завтра иностранное, послезавтра степь. В остальном — всё как у всех, кроме ненужного.

А что такое «ненужное»?
Ситуативно. Иногда надо всё распланировать, как у всех. Иногда нужен гонзо-подход.


Откуда взялся этот подход

Как вообще сформировался производственный метод 420?
Если долбить головой или чем-нибудь другим подходящим в бетонную стену много раз, стена поддастся. Так вышло и в этот раз. По уровню декларируемого пафоса всё осталось примерно таким же с момента основания, но профессионально студия, конечно, выросла.

Что сегодня изменилось сильнее всего?
Производим примерно то же самое. Но появилось значительно больше документации. Когда-то мы могли вообще пропускать аниматик и сразу рисовать начисто. Даже раскадровку приходилось внедрять с боем. Сейчас документации гораздо больше, но сама логика работы никуда не делась.

То есть вы не считаете свой пайплайн каким-то принципиально уникальным?
Нет. Мы делаем всё так же, как остальные, когда это рационально. Наше УТП — возможность выйти за рамки.


Как работает 420

Как сегодня появляется готовая сцена?
Её надо представить, нарисовать руками или с помощью инструментов, дать аниматору референс. Он рисует по нему. Звук звучит, музыка музит, монтаж собирает — и готово.

Где в этом процессе находится режиссёрское решение?
Иногда его диктует сама сцена. Иногда это гэг, который нельзя упустить.

Что происходит, если у разных участников разные решения?
Чей-то вариант объективно лучше. Никто не бьётся за свой вариант и не выпячивает именно своё решение.

А как выбирается финальный вариант?
Чей веселее и дичовей.

А как понять, что дичь работает?
Примерно так же, как люди понимают, какой мем смешной, а какой нет.

Есть формула качества?
«Сейчас не стыдно». Потом неизбежно станет кринж, но сейчас нет. «Потом», как правило, наступает сразу после публикации.

А если сцена технически несовершенна, но в ней есть что-то живое?
Как правило, не забиваем. Полируем. Издержки стараемся сокращать до последнего: не делать лишнюю работу, всё планировать и согласовывать заранее.


«Мифологическая мифология» и полный метр

Что такое #ПОЛНЫЙМЕТР420 по отношению к «Мифологической мифологии»?
Большая серия мифологии. Или несколько серий мифологии под общей канвой — как угодно. Полный метр отличается структурой, сквозными персонажами и их приключениями. Это самостоятельное произведение, но одновременно большая серия той же мифологии. Человек, который ничего не знает о предыдущих работах 420, может смотреть полный метр с нуля.

Почему фильм разбит на серии?
Для алгоритмов и логики YouTube. Сюжет при этом остаётся непрерывным. Это примерно как в «Капитане Врунгеле»: одно длинное произведение просто порезано на части.

Какова длина фильма?
Сценарий не менялся, соответственно будем держаться заявленных 88-89 минут.

Сколько уже опубликовано?
Сейчас опубликованы первые три эпизода. Третий появился на YouTube; дальше в производстве находится четвёртый, затем пятый.


О чём фильм

Если попытаться описать его одной фразой?
Фильм о смерти, о всехней и всегохней. Смерть — связующая линия: персонажи всё время умирают и перерождаются.

Кто главный герой?
Все герои, кроме Учителя, Падшего бога и доктора Главврача психушки, — это один и тот же человек из разных вселенных. А иногда и не человек.

Что это за вселенные?
Переплетённые между собой слои реальности. Где-то это выдуманный мир, который местами похож на наш. Есть разные версии одного человека, существуют разные реальности, а персонажи перемещаются между ними. В опубликованном сценарии уже можно увидеть Васю, Василия, Падшего бога, идею множества миров, переходы между реальностями и машину, оставленную создателем вселенной для исправления накопившейся ошибки.

А почему конфликт между древними демиургами?
Ну какой-то конфликт же должен быть. Почему не такой? Это какие-то настолько древние боги, что их имена в этой вселенной никто не знает. Если не изменяет память, во втором эпизоде причина указывается как один на другого просто быканул.

Что происходит с персонажами после смерти?
Они умирают и перерождаются.

Что происходит с их арками?
С арками все в порядке, тела умирают, души остаются. Только Падший бог может читерить: вселяться в мертвые тела, перемещать по Вселенным живые и так далее.


Политика, юмор и вопросы к бытию

Насколько фильм политический?
Политический слой, если он и есть, закопан глубоко в зрителе. Кто-то и в кирпиче политику разглядит.

То есть это не фильм, который объясняет зрителю, что именно он должен думать?
Нет. Мы вообще не собирались давать готовые ответы.

Тогда чего вы хотите от зрителя?
Чтобы после просмотра у него стало больше вопросов к бытию, чем было до просмотра.

А что именно зритель должен понять?
Это вопрос к зрителям. Посмотрят — скажут.

То есть фильм может остаться непонятным?
Это может произойти с любым фильмом.


Почему фильм так долго делается

Сценарий фильма действительно закончен?
Да. Он залочен. Сценарий был написан давно, поэтому по мере выхода новых эпизодов всё сильнее проявляется его анахроничность.

Вставка-справка: На официальной странице проекта прямо указано, что сценарий был заблокирован 1 ноября 2016 года.

Почему производство остановилось?
Были попытки релокаций.

И что позволило его возобновить?
Успешная релокация. Дальше стало понятно, что ждать окончания чего бы мы там ни ждали чтоб оно закончилось бессмысленно. Нашлись деньги на продолжение работы, и производство возобновилось.

Что сейчас происходит?
Пилится четвёртый эпизод. За ним — пятый.

Кто сейчас делает фильм?
Четыре мясных человека и много ИИ-токенов.

Насколько ИИ участвует непосредственно в анимации?
Анимация всё ещё ручная. Все, что в кадре – ручное. ИИ сейчас может участвовать в эскизах, но в самом кадре пока не способен заменить ручную работу. Самая важная работа, которую делает в этом проекте для нас ИИ – за кадром. Так как мы имеем дело с объемным произведением, просто для планирования работ нужен продюсер-планировщик, а чтобы не запутаться в сценарии – скрипт-супервайзер. В день, когда в окно контекста наконец поместился весь сценарий и осталось место для выводов и вопросов, а модель перестала ошибаться, был устроен веселый праздник.

В комментариях иногда путают ИИ и 3D. 3D мы используем с 2020 года и будем использовать дальше, но в гомеопатических дозах — просто чтобы слегка озловещить долину и вызвать лютый баттхерт в комментариях.


Почему не переписать старый сценарий

Если сценарий 2016 года сегодня местами анахроничен, почему не переписать его?
Потому что сценарий залочен. Да и фильм должен быть тем, чем он был задуман. В этом смысле производство полнометражки стало ещё и способом закончить работу, которая началась в другой технологической и исторической реальности.


Деньги

Как сейчас финансируется производство?
Самофинансируется.

А если завтра появятся большие деньги? Например, достаточно, чтобы нанять двадцать аниматоров и закончить фильм за месяц?
Ничего особенно не изменится, кроме скорости.

То есть масштабирование не должно превратить 420 в обычную большую студию?
Нет. Станет больше людей и больше суеты.


Что происходит после полного метра

Что будет после четырнадцатого эпизода?
Надо выпустить спидран-версию. Попасть на IMDb и дальше заниматься тем, чем положено заниматься с законченным фильмом. Например разместить тираж DVD. История не заканчивается нажатием кнопки «загрузить четырнадцатую серию». У фильма должна появиться цельная версия и дальнейшая жизнь.


ИИ, технологии и будущее

ИИ сильно изменил работу 420?
Он уравнял всех. Это не означает, что он уже умеет делать всё. Сейчас он полезен как инструмент. Особенно там, где требуется быстро получить множество вариантов, эскиз или предварительное решение. Сам кадр пока всё ещё рисуется руками. Про истории умолчим – все пользуются, все читают рассказы-истории и могут сами оценить. Короче, до ии-анимации как таковой еще очень далеко.

Есть ли смысл защищать ручную анимацию как принцип?
Нет особого смысла защищать технологию ради технологии. Если технология позволяет сделать лучше — её можно использовать.


Что осталось неизменным

Что в 420 осталось таким же, каким было в 2008 году?
Все те же панки от анимации какими были. Послушайте OST – не изменилось ни ноты, ни тембра. Как с паузы сняли.


Почему 420 всё ещё существует

После восемнадцати лет, нескольких стран, разных экономических условий и многолетней остановки полного метра — почему 420 вообще продолжает существовать?
Потому что надо делать мультфильмы.

И всё?
А что еще надо?


Ответы на вопросы зрителей

Вопросы извлечены из комментариев роботом YouTube Ask Studio.

Где вы пропадали столько лет?

Один небольшой маневр на той проклятой планете стоил нам 70 лет. [перечень никого не интересующих бытовых подробностей]

Когда выйдет 4 эпизод (и следующие)?

Вопреки традициям мы заложили сразу 2 эпизода (4 и 5), так что 5й скоро.

Что за трек играет в конце 3-го эпизода?

Все использованные треки складываются на официальный саундклауд https://soundcloud.com/to420 либо в виде треков (https://soundcloud.com/to420/tracks), либо в виде репостов (https://soundcloud.com/to420/reposts) с других.

Где найти расшифровку «снов Василия»?

Предлагается разобраться самостоятельно.

Используете ли вы ИИ для создания анимации?

Для анимации – нет. Максимум что делают для кадра графические модели – быстро вертят камеру, складывают композицию кадра, что-то фантазируют, подкидывают идеи, все это затем все равно перерисовывается вручную.

Где анекдот?!

Ожидайте.

Будет ли новый мерч?

Он доступен по ссылке #YOBATORG.

В чем сермяжная правда конденсатора К50-6?

В том что перед работой с ним его обязательно нужно разрядить.

Где найти 10-часовую версию «снов Василия»?

Кажется, ютуб позволяет сделать такую самостоятельно.

Что за плакат на таймкоде 3:00 [третьего эпизода полного метра]?

Официальный постер фильма, белый вариант.

Как расшифровываются названия роликов?

Просто внутренние продакшн-индексы. Это для алгоритмов.

Используются ли в видео идеи «слиперов»?

В пародийном смысле разве что.

Будет ли коллаборация с другими «ожившими» легендами?

Пока никто не приглашал.

Кто такой Виктор Альбертович?

Тело рандомного дедушки звали так.

Почему таймер на пол-экрана?

Так надо. Должен же быть хоть какой-то смысл потом искать полную необрезанную версию без таймкода.

Будет ли английская озвучка или субтитры?

Будет.

В какой программе создается анимация?

GIMP, TVPaint, Blender, Reaper, DaVinci Resolve, также собственный софт.

Почему голос диктора стал другим / постарел?

Примечателен этот вопрос в комментариях ко второму эпизоду, который вышел в 2020м. Понимаете, наш Руслан растет. [банально меняется частота, манера, актер импровизирует больше или меньше – такое]